En plus des aventures écrites pour la Société des éclaireurs, d'autres aventures publiées par Paizo ont été validées (approuvées) pour l'obtention de crédits en Jeu organisé. Ces aventures étant publiées pour un public plus large que la campagne de la Société des éclaireurs, vous trouverez généralement le document de validation (sanctionning document) téléchargeable contenant les Chroniques ainsi que toutes les dispositions particulières au Jeu organisé.

Aventures validées

  • Pathfinder Adventure Paths : Campagnes en plusieurs volumes qui nécessitent des dizaines de sessions de jeu pour être achevées. De nombreuses campagnes sont validées pour l'obtention de récompenses dans la campagne de la Société des éclaireurs.
  • Pathfinder Adventures : Livres d'aventures indépendants qui se jouent en une ou plusieurs sessions. Beaucoup sont validées pour l'obtention de récompenses dans la campagne de la Société des éclaireurs.
  • Pathfinder Bounties (Contrats) : Courtes aventures d'une heure destinées à initier de nouveaux joueurs ou à illustrer ce que font les personnages entre deux missions pour la Société. Tous les contrats sont validés pour l'obtention de récompenses dans la campagne de la Société des éclaireurs.
    • Toutes les Pathfinder Bounties sont répétables.
    • Les Pathfinder Bounties n'octroient aucun intermède (Downtime).

Modes de jeu

Les règles de la Société des éclaireurs sont adaptées pour fonctionner avec les Scénarios et Contrats Pathfinder et ne s'appliquent pas forcément aux autres aventures validées. Les aventures jouées avec ces règles personnalisées sont appelées « Mode Société » dans ce document.

Le « Mode aventure » est utilisé pour les aventures non spécifiquement conçues pour le Jeu organisé. Ce mode donne au MJ plus de liberté pour adapter ces aventures, y compris l'utilisation de règles maison et la possibilité de modifier les rencontres et les statistiques se trouvant dans l'aventure.

Si Paizo a publié une conversion officielle d'une aventure validée vers un autre système de jeu (comme le Bestiaire Kingmaker Pathfinder (5e) ou Pathfinder Adventure Path : Abomination Vaults (5e)), les MJ et joueurs peuvent jouer ces aventures avec ces règles et obtenir des crédits comme s'ils les avaient jouées avec les règles Pathfinder. Les aventures non converties officiellement par Paizo doivent être jouées selon les règles standard du Mode aventure.

Types de personnages

La plupart des produits validés en Mode aventure peuvent être joués avec n'importe quel personnage. Certains produits incluent des prétirés et il est conseillé aux joueurs d'utiliser ces personnages pour une expérience optimale.

Toute aventure jouable avec un personnage PFS peut aussi être jouée avec un Prétiré Iconique. Lorsqu'une aventure est jouée avec un personnage PFS, la Chronique doit être attribuée à celui-ci.

Les Prétirés d'histoire sont des personnages publiés avec une aventure. Ils sont souvent liés à l'intrigue de l'aventure. Les Personnages de Campagne sont créés selon les règles maison du MJ.

Tableau : Mode de jeu par type d'aventure

Système de règles
Personnages PFS uniquement
Prétirés de l'aventure obligatoires
Prétirés de l'aventure recommandés*
Personnages de campagne
Mode Société
Scénario, Quête
-
-
-
Mode aventure
Bounty
Free RPG Day
Boîte d'initiation, One Shot
Aventure, campagne

* Pour garantir une expérience équivalente, nous recommandons fortement aux MJ qui choisissent d'utiliser des Personnages de Campagne de préparer avec leurs joueurs l'intégration de leurs personnages à l'intrigue de l'aventure.

Documents de validation

Chaque document d'aventure validé (Sanctionned) s'accompagne d'un document de validation téléchargeable qu’on peut trouver sur la page de description de la publication sur paizo.com. Ce document contient les règles pour mener l'aventure ainsi que les Chroniques.
Lisez le document de validation avec attention car il peut modifier les récompenses de l'aventure. Les informations spécifiques d'un document de validation prennent toujours préséance sur les informations générales présentées dans ce Guide.

Les Chroniques pour les autres aventures valides sont assignées à la fin de l'aventure contrairement aux Scénarios et Quêtes. Un joueur peut assigner une Chronique pour une aventure validée (autre qu'une Bounty) à un personnage qui est "occupé" dans un Scénario ou Quête. Ceci peut arriver par exemple avec les parties par message (play by post) ou il joue de multiples sessions en même temps. Les Chroniques sont appliquées dans ce cas dans l'ordre de la date de départ en appliquant en premier l'aventure dans laquelle il est "occupé" puis les Chroniques des autres aventures validées.

Un groupe peut jouer une aventure quand elle n'est pas validée. Si elle le devient plus tard, le MJ peut et est encouragé à produire une Chronique pour tout joueur intéressé. Ces Chroniques sont appliquées comme si le groupe avait terminé l'aventure à la date où la Chronique est remplie. De telles Chroniques doivent avoir une date précise (mais pas de date dans le passé) et ne peuvent pas être appliquées de manière à affecter d'autre Chroniques rétroactivement.