Faire jouer une partie de Jeu organisé de Paizo est similaire à faire jouer une campagne maison à l'exception de quelques règles établies par la direction de campagne. Familiarisez-vous avec les autres sections de ce Guide en plus de celle-ci. Vous avez besoin de savoir ce que les joueurs savent, ce qu'ils attendent et comment leur personnages sont créés, joués et avancés.
Qui peut être Maître de jeu ?
Quiconque ayant un ID du Jeu organisé valide pour faire jouer des aventures du Jeu organisé. Les groupes locaux et la campagne bénéficient d'un nombre de MJ grandissant. Le réseau d'Officiers d'aventure fournit support et conseils à tous les MJ et MJ potentiels. Si vous n'êtes pas certains de comment contacter votre Officier d'aventure local, contactez votre Coordinateur d'aventure régional de la Liste des régions du Jeu organisé.
Devoirs d'un Maître de Jeu
En tant que MJ du Jeu organisé de Paizo vous avez les devoirs suivants :
- Communiquez avec l'Organisateur d'événement local.
- Préparez une aventure à proposer, incluant les accessoires comme les cartes, les figurines et publications de référence.
- Proposez un environnement accueillant pour les joueurs.
- Communiquez aux joueurs les résultats de la session en utilisant les mécanismes de suivis établis.
- Rapportez les résultats de la partie :
- Utilisez le procédé de rapport de votre Organisateur d'évènement.
- Si vous êtes également l'Organisateur de l'évènement, rapportez les parties directement sur la page Mon Jeu organisé (My Organized Play) de paizo.com.
- Nous vous encourageons à rapporter les parties aussi rapidement que possible. . Essayez de rapporter les parties pas plus tard qu'une ou deux semaines après qu'elles se sont terminées.
Où Acheter les aventures ?
Les aventures du Jeu organisé de Paizo sont disponibles à l'achat sur paizo.com. Elles sortent en général lors de la dernière semaine de chaque mois. La vitesse de production actuelle inclut un ou deux nouveau scénarios chaque mois pour chaque programme actif, avec du contenu supplémentaire de Jeu organisé sortant périodiquement durant l'année. Ces aventures sont écrites expressément pour les campagnes du Jeu organisé.