En plus des récompenses d'aventure, les joueurs peuvent choisir d'utiliser les systèmes de récompense optionnels se trouvant dans cette section.
Points d'accomplissement
En participant aux parties de la Société des éclaireurs de Paizo et en les rapportant, les joueurs gagnent des Points d'Accomplissement (AcP). Les AcP correspondent à une monnaie en ligne utilisée pour acheter des Avantages (Boons) de personnage. Chaque programme de jeu organisé dispose de sa propre réserve d'AcP. L'onglet Avantages (Boons) de votre page "Mon Jeu organisé" (My Organized Play) répertorie les Avantages disponibles à l'achat avec des AcP.
Les événements se voient attribuer différents multiplicateurs pour l'AcP de base gagné en fonction du nombre de parties jouées, de la régularité, etc. Les classifications d'événements actuelles sont :
Tableau : Type d'événement et AcP
Type d'événement |
Exemples |
Multiplicateur d'AcP |
AcP Joueur Par Scénario) |
---|---|---|---|
Standard | • Parties à domicile • Événements ponctuels |
1.00 |
4 |
Standard Plus | • Journées de jeu locales régulières • Conventions avec <15 parties jouées |
1.25 |
5 |
Convention standard | Conventions avec 15-74 parties | 1.50 |
6 |
Convention premium | Conventions avec 75+ parties | 1.75 |
7 |
Convention premium plus | PaizoCon, Origins, GenCon | 2.00 |
8 |
Table: Récompenses typiques en AcP
XP pour l'aventure | Joueur / MJ | Standard | Standard+ | Standard Con | Premier Con | Premier+ Con |
---|---|---|---|---|---|---|
1 XP (Quêtes, Bounties) |
Joueur | 1 | 1,25 | 1,5 | 1,75 | 2 |
MJ | 2 | 2,5 | 3 | 3,5 | 4 | |
4 XP (Scénarios) |
Joueur | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
MJ | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | |
12 XP (Aventures, tome d'une campagne*) |
Joueur | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
MJ | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 |
- Les aventures et les tomes des campagne (Adventure Path) n'octroient pas tous 12 XP. Référez-vous aux documents de validation de chacune pour plus de détails.
Vitesse de Progression
Les joueurs peuvent avant chaque aventure choisir de jouer le scénario avec la vitesse de progression ralentie. Jouer une aventure en utilisant la progression ralentie octroie la moitié des récompenses (non arrondie) de la progression normale, incluant les points d'expérience, la Réputation, l'or et les jours d'intermède. Vous pouvez soit utiliser les options d'intermède supplémentaires ou les règles d'intermède simples.
Avantages
Les Avantages (Boons) sont de petites récompenses en jeu distribuées pour diverses raisons, incluant la participation aux aventures, à certaines aventures en particulier, de participer à des événements et de soutenir des œuvres caritatives. Les Avantages doivent être rangés ou marqués sur vos Chroniques d'aventure et présentées au MJ s'il le demande.
Les Avantages achetés avec des Points d'Accomplissement, obtenu depuis vos Chroniques ainsi que les récompenses de jeu se trouvent sur l'onglet Avantage (Boons) de votre page "Mon Jeu organisé (My Organised Play)". Pour acheter un Avantage, sélectionnez un personnage dans la liste déroulante puis cliquez sur l'Avantage désiré. Une liste des Avantages achetés apparait en bas de la page, incluant un lien vers chaque Avantage pour télécharger une copie PDF de la description.
Les fiches de description des Avantages font parties de vos archives, sont stockées avec vos Chroniques de manière digitale ou physique et disponibles pour inspection.
Les Avantages n'ont aucune valeur monétaire. Vous ne pouvez pas vendre un Avantage à un autre joueur.
Vous ne pouvez appliquer qu'une seule copie d'un Avantage donné sur un personnage à moins que la description de l'Avantage n'indique le contraire.
En revanche, il est possible en tant que joueur de gagner plusieurs copies du même Avantage. Les règles suivantes sont celles par défaut pour le nombre d'exemplaires d'un Avantage qu'un joueur peut gagner :
- Les Avantages de Chronique sont gagnés en finissant des aventures. Vous pouvez gagner jusqu'à deux exemplaires de chaque Avantage de Chronique, une fois en tant que joueur et une fois en tant que MJ. Vous pouvez utiliser des Replays pour gagner des Avantages de Chronique supplémentaires.
- Les Avantages d'AcP sont achetés avec les Points d'Accomplissement (AcP). Sauf mention contraire, vous pouvez acheter autant d'exemplaires d'Avantage d'AcP pour lequel vous êtes éligible que vous pouvez vous le permettre.
- Tous les autres Avantages sont limités à un seul exemplaire.
Bien sûr, les règles spécifiques dérogent aux règles générales et le texte d'un Avantage prend donc la priorité sur les règles par défaut ci-dessus.
L'annexe de ce Guide inclut la liste des Avantages achetables avec des Points d'accomplissement (incluant les Avantages de Faction) et les Avantages retirés. À moins que le contraire ne soit précisé, ces Avantages, qui ne sont plus achetables ("retirés"), peuvent toujours être utilisés en jeu.
Les types d'avantages incluent :
- Avantages de Points d'Accomplissement : Les joueurs gagnent des Points d'Accomplissement (AcP) en participant et rapportant des parties de la Société des éclaireurs. Les AcP peuvent être utilisés en ligne pour acheter des Avantages (Boon).
- Avantages avancés : Un Avantage avec le trait Avancé est typiquement plus puissant que les autres Avantages. Les personnages ne peuvent bénéficier que d'un seul Avantage avancé à la fois pendant une aventure.
- Avantages de Chronique : Certaines aventures octroient un Avantage supplémentaire. Dès que la partie a été rapportée sur paizo.com, Les joueurs et MJ peuvent télécharger l'Avantage depuis l'onglet Avantage (Boon) sur la page Mon Jeu organisé (My Organised Play) et l’appliquer au personnage qui a reçu le crédit pour l'aventure.
- Avantages de Renommée : La Renommée était une monnaie gagnée lors de l’Année 1 et a été remplacée par les Points d'Accomplissement (AcP). Les Avantages ne peuvent plus être achetés avec de la Renommée, mais ceux qui ont été achetés avec la Renommée avant le 1er janvier 2021 restent valides. Un petit nombre d'Avantages ont été retirés au lieu d'être convertis en Avantages d’AcP ; Ils ont été reproduits dans les Récompenses Retirées pour pouvoir s’y référer.
- Avantage de Récompense du Jeu : Certains accomplissement en jeu (comme par exemplecomme atteindre un niveau de Réputation dans une Faction) octroie une récompense. Les parties doivent être rapportées sur le site de Paizo pour atteindre ces prérequis. Une fois qu'un personnage a atteint ces prérequis, l'Avantage peut être assigné et téléchargé depuis l'onglet Avantage (Boon) du joueur.
Avantage de Wayfinder Gratuit
Tous les agents qui ont participé à au moins 2 missions gagnent un Guide (Wayfinder) gratuit, disponible en téléchargeant l'Avantage Wayfinder dans le magasin d'Avantage de Points d'Accomplissement (onglet Avantage (Boon) de Mon Jeu organisé). Vous pouvez aussi acheter un Wayfinder en utilisant l'Avantage Wayfinder Hérité (Inherited Wayfinder).
Avantages se Débloquant Progressivement
Certains Avantages permettent aux joueurs de progressivement débloquer l'accès à des options de personnage en cochant des cases après avoir remplis les critères. Les règles supplémentaires s'appliquent à de tels Avantages :
- Avantage de clôture d'une aventure : Ce sont des Avantages qui vous permettent de cocher une ou plusieurs cases après avoir terminé une aventure. Après avoir terminé une aventure, vous pouvez cocher le nombre de cases correspondant sur l’un de ces Avantages, au choix. Notez l'Avantage concerné sur la Chronique de l'aventure.
- Avantage d’intermède : Ces Avantages requièrent que le PJ utilise de l'intermède. Les PJ peuvent cocher des cases sur un seul de ces Avantages par jour d'intermède, et ne peuvent pas utiliser l'intermède dépensé sur des Avantages pour d'autre choses (comme le Réapprentissage, L'Artisanat d'intermède ou Gagner de l'argent).
Afin de cocher les cases des Avantages ci-dessus, traitez les aventures qui octroient plus que 4 XP comme des tomes d'une campagne (Adventure Path).
Avantages d'Historique Legacy
Certains historiques de personnage représentent des accroches uniques permettant de relier vos personnages plus fortement à des intrigues passées (ou présentes). Ces historiques sont uniques à la campagne de la Société des éclaireurs.
PFS1 Legacy : Pour chacune des 11 Années de la campagne de la Société des éclaireurs (Pathfinder 1ère édition), vous pouvez débloquer un historique “legacy” de personnage si vous avez joué au moins 5 scénarios de l’Année considérées. Une fois débloqué, un joueur peut utiliser un historique PFS1 legacy pour n'importe quel nombre de personnage.
PFS2 Année 3 : Il existe aussi 7 historiques de personnage liés aux intrigues de l'Année 3 de la Société des éclaireurs (seconde édition). Chacun de ces Avantages coûte 4 AcP et donne accès à l'historique spécial à un seul personnage.
Référez-vous à l'annexe de ce guide pour le texte complet de ces Avantages.
Factions et réputation
Les Factions existent dans la Société des éclaireurs depuis sa fondation. Chaque faction aide ses agents travaillant dans la Société des éclaireurs. L'allégeance des agents va en premier lieu à la Société des éclaireurs, puis à la faction dont ils font partie. En effet, la majorité des Factions de la Société des éclaireurs coopèrent activement malgré leurs objectifs différents.
Liste des factions
Chacune des factions actuellement actives sont listées ci-dessous. Le nom de chaque faction contient un lien vers une page (en anglais) contenant plus de détails, incluant le chef de faction actuel et les objectifs de la faction.
L'Alliance des émissaires(Envoy Alliance) : “La Force réside dans la communauté”
L'Alliance des Émissaires se consacre à l'adoption de la Société des éclaireurs, se concentrant sur le recrutement de nouveaux membres et le soutien aux membres existants.
Les Grandes archives (Grand Archives) : "Raconter le Passé”
Les Grandes archives se consacrent à l'érudition, cherchant, documentant et partageant les trouvailles archéologiques de la Société des éclaireurs.
Les Chasseurs d'horizon (Horizon Hunter) : “La Gloire à l'Horizon”
Les Chasseurs d'horizon se consacrent à l'exploration et à raconter les récits de leurs exploits.
Le Serment radieux (Radiant Oath) : “La Lumière dans les ténèbres”
Le Serment radieux se consacre à l'altruisme, se concentrant sur les actes de compassion, la cause du bien, et la bienveillance de la Société des éclaireurs.
La Roue verdoyante (Verdant Wheel) : “La Vérité Germe des Cendres”
La Roue verdoyante se consacre à la nature et à sa préservation, avec un sens large et inclusif des formes que cette préservation peut prendre.
Le Sceau vigilant (Vigilant Seal) : “Protéger, Contenir, Détruire”
Le Sceau vigilant se consacre à la protection, se concentrant sur l'exploration responsable en s'assurant que les objets dangereux et entités dangereuses soient neutralisés d'une manière ou d'une autre.
Réputation au sein d'une faction
En représentant une faction lors d'aventures ou en participant à des aventures vitales pour les intérêts d'une faction, un personnage gagne de la réputation auprès de la faction représentée. Plus la réputation du personnage est élevée, plus celui-ci est respecté et a de l'influence au sein de cette faction. Les personnages peuvent représenter plus d'une seule faction au cours de leur carrière, mais une seule par aventure. Quelques scénarios octroient de la réputation supplémentaire dans une faction particulière ; cela n'empêche pas les personnages de choisir de représenter une faction différente.
La Société des éclaireurs utilise le sous-système de réputationLDM p. 200, GMG p. 164Livre du MJ page 200
Guide maître page 164
(cliquer pour fermer) avec les modifications suivantes :
Niveaux de réputation
Réputation | Points de réputation |
---|---|
Ignoré | 0-19 |
Apprécié | 20-59 |
Admiré | 60-119 |
Révéré | 120+ |
La Réputation en PFS n'utilise pas de valeurs négatives. Les infractions majeures donnent lieu à de l'Infamie.
Les récompenses de personnage débloquées avec la réputation se trouvent sous l'onglet Avantages ("Boons") de votre page "My Organized Play"
Avantages de faction (Faction Boons)
Les factions mettent certains Avantages à disposition de leurs agents en fonction de leur niveau de réputation en leur sein. Les agents qui atteignent ce niveau de réputation peuvent acheter ces Avantages dans l'onglet Avantages ("Boons") de la page "My Organized Play" en utilisant des Points d'Accomplissement (AcP).
Vous trouverez le texte intégral pour chacun des Avantages de faction (en anglais) sur la page Achievement Points Boon List dans l'annexe de la société des éclaireurs (2e).
Bonus d'accessoires
La version des politiques des Bonus d'accessoires postée sur paizo.com est la version officielle et prend la préséance en cas de conflits avec le résumé ci-dessous.
Le Jeu organisé de Paizo offre des bénéfices en jeu aux joueurs qui montrent leur soutien en amenant et affichant des accessoires visibles. Pour que les accessoires soient qualifiés, ils doivent :
- Être produits par Paizo et être vendus sur le magasin en ligne ou
- Être produits par un partenaire sous licence de Paizo et promouvoir visiblement Paizo, Pathfinder, Starfinder ou des propriétés qui leurs sont associées.
Il est permis et les organisateurs d’évènements sont encouragés à élargir cette définition pour inclure les marchandises qui promeuvent directement une convention au cours de celle-ci. Les marchandises qui promeuvent exclusivement d'autres sociétés ou des propriétés intellectuelles différentes ne sont pas éligibles pour ces bonus à l'exception des marchandises propres à la convention.
Les accessoires éligibles incluent une large gamme de produits Paizo (à l'exception des livres de règles et aventures), depuis les t-shirts jusqu'aux jeux de société. Référez-vous aux politiques complètes pour plus de détails concernant les accessoires éligibles et les bonus associés pour chaque programme de Jeu organisé.
Programme d'incitation pour les détaillants
Le Programme d'Incitation pour les détaillants (Retail Incentive Program - RIP) récompense les joueurs avec des bénéfices pour leurs personnages lorsqu'ils fréquentent les magasins proposant un lieu pour les activités de Jeu organisé. Les achats effectués sur place pendant une période donnée sont cumulés par table et débloquent des bénéfices à différents niveaux pour la partie suivante, incluant des réductions du degré d'échec. Les modalités de mise en œuvre varient d'un magasin à un autre et sont mises à disposition des participants. Pour plus d'informations, lisez les politiques complètes et consultez votre Organisateur d'événements pour plus de détails.