Les aventures étant écrites pour un nombre variable de personnages de différents niveaux, les MJ doivent adapter l'aventure à leur table comme indiqué ci-dessous. De plus, en préparant une aventure, rappelez-vous que le forum des erratas d'aventures du Jeu organisé contient les erratas et clarifications officielles des aventures de la Société des éclaireurs.
Ajustement de la Table
Les aventures de la Société des éclaireurs sont écrites pour quatre à six PJ. Cependant, un MJ peut faire jouer une partie avec deux ou trois joueurs dans certaines situations. Dans ces cas, tous les ajustements pour quatre-joueurs écrits dans le scénario s'appliquent. Appliquez les ajustements suivant :
- Aventures avec un niveau minimum inférieur ou égal à 7 : peuvent être jouées avec une table de deux ou trois joueurs en ajoutant des Prétirés iconiques du niveau approprié pour atteindre la taille de table minimale de quatre PJ. Le MJ peut soit jouer ces personnages lui-même, soit demander aux joueurs de le faire, si les joueurs sont d'accord. Les Prétirés iconiques sont disponibles au niveaux 1, 3,5 et 7.
- Aventures avec un niveau minimum de 8 : peuvent être jouées pour une table de 3 joueurs, mais uniquement si tous les joueurs sont d'accord. Une partie en "mode difficile" comme ceci peut être satisfaisante, mais rappelez-vous que les aventures sont conçues pour un minimum de quatre PJ. Les joueurs et MJ sont avertis que des parties en "mode difficile" seront plus difficiles que la normale,
- Tous les niveaux : S'il n'y a toujours pas assez de joueurs avec ces ajustements et qu'un joueur qui a déjà joué l'aventure est disponible, il peut rejoindre la table, en jouant sans obtenir de crédit.
Ajuster la difficulté de l'aventure
Pendant l'année 7, les scénario de la Pathfinder Sociéty on été modifiés afin de pouvoir moduler la difficulté avec des ajustements potentiels aux rencontre de type Facile (Easier) et Difficile (Harder). Les aventures précédentes utilisaient le système de Points de challenge (Challenge points) pour ajuster leurs difficulté.
Les scénarios de la Pathfinder society actuels sont composé de rencontre équilibrées pour six PJ du niveau le plus bas de l'aventure (par exemple, six PJ de niveau 1 pour une aventure en niveau 1-2). Chaque rencontre comprends également des ajustements Facile (Easier) et Difficile (Harder) dans un encart. Les MJ utilisent leur discernement pour ajuster les rencontres en fonction du nombre de PJ, leur niveau et l'expérience des joueurs autour de la table.
Le MJ peut appliquer les ajustement Facile ou Difficile sur base du nombre et des niveau des personnages autour de la table ainsi que le niveau de défi que les joueurs préfèrent. Le MJ peut également appliquer ajustements différents pour les différentes rencontres d'un même scénario.
Il n'y à aucune règle stricte sur quand utiliser ces ajustements. une équipe composée de six joueur du niveau élevé de l'aventure semble être un cas idéal pour l'ajustement Difficile, mais si les joueurs sont relativement inexpérimentés, la difficulté standard peut être plus adaptée. Dans la plupart des cas, une équipe composée de quatre personnages du niveau bas de l'aventure devraient utiliser l'ajustement Facile, mais il existe des situations dans lesquelles le MJ ou les joueurs préfèrerons ne pas l'utiliser comme par exemple si les joueurs sont expérimenté et veulent du défi.
L'objectif d'un MJ est que les joueurs puissent terminer l'aventure et avoir l'impression d'avoir surmonté des obstacles pour y arriver. Efforcez-vous de mener des parties qui ne soient ni extrêmement faciles ni extrêmement difficiles, autant les promenades de santé que les TPK répétés ne constituent pas l'expérience souhaitée. Les MJ peuvent modifier leurs ajustements en cours d’aventure selon les résultats des PJ, en utilisant des ajustements différents pour des rencontres différentes.
Pour rappel, les MJ sont encouragés à maîtriser avec prudence. On attend d'eux de favoriser une expérience de jeu amusante et inclusive pour tout le monde autour de la table (voir Attentes et standards de la communauté pour plus de détails.)
Référez-vous aux Ajustement de table permis pour les consignes concernant les ajustements supplémentaire et ceux à la discrétion du MJ pour équilibrer la difficulté.